Питерский Лангкон 2020

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3
Максимум: 10 чел
Минимум (М/Ж): 10 (2/4) чел
Осталось мест: 2

Ишварская шестеренка (по мотивам аниме Стальной Алхимик 2)

Правила_Боевая алхимия

БОЕВАЯ АЛХИМИЯ

ПЕРЕД БОЕМ

Прежде чем начать бой помните, все вы играете по своей сути пафосных ублюдков, людей, которые считают свое дело правым.
Поэтому прежде чем напасть вы конечно должны сказать вступительную речь своему противнику.
Если вы видите, что ваш враг повержен, вы также не упустите возможность сказать ему, какой вы молодец, перед тем как добить.

Примеры:
Шрам перед атакой:
Я ненавижу вас государственные алхимики, вы уничтожили мою страну и разрушили Ишвар. Я утоплю вас в собственной крови.
Ну и перед тем как кого-то убить, надо сказать:
Я дам тебе время помолиться богу.
Мустанг:
Я государственный алхимик Рой Мустан больше известный как огненный алхимик, и я заставлю тебя заплатить за твои злодеяния.
Изуми:
Меня зовут Изуми Кертис – я обычная домохозяйка.
Для Кимбли:
Меня зовут Кимбли и я последнее, что ты увидишь в этой жизни. Выжить значит победить.
Ах, ты еще не помер, я исправлю эту оплошность.
Для гомункулов:
Я гомункул (тут идет имя гомункула), отец создал меня, я выше вас всех жалкие людишки. Я призираю вас.
Боже я так ненавижу вас жалкие людишки. Я обожаю смотреть, как вы насекомые убиваете, друг друга и бьетесь в агонии.
Я голоден. Можно теперь я его съем???
Я хочу есть.
Меня зовут Жадность, потому что я самый жадный. Я хочу денег, хочу женщин, хочу власть и славу. Все в этом мире принадлежит мне! А еще я хочу жить вечно!

АТАКА-ЗАЩИТА

Наша система боя очень проста.
Система атака – защита.

Атаки бывают двух видов:
Контактная атака и Дистанционная атака.
Для любой атаку нужен мат компонент – это шарик (выдается мастерами). У каждого игрока свое количество мат компонентов – каждый мат компонент привязан к конкретному игроку (будет градация по цвету – у каждого свой цвет!).
Запрещается брать чужой мат компонент и любым другим способом блокировать его.

Контактная атака.
Чтобы сделать контактную атаку нужно:
Подбросить шарик вверх над головой. А потом поймать его.
После этого сделать действие (каким либо образом прикоснутся к человеку – жест прикосновения описан в индивидуальной вводной) и, не разрывая контакта с человеком, назвать атаку.
ВАЖНО: Если контакт был разорван до того, как было сказано полностью СЛОВО атаки – атака НЕ ПРОШЛА. Если контакт разорван не был атака прошла.

Дистанционная атака:
Сначала производится действие и называется атака (жест и фраза описана в индивидуальной вводной).
Потом в выбранную жертву (или жертвы) кидается мат компонент.
Если мат компонент попал в человека – атака прошла.

Защита:
После того как атака прошла (мат компонент достиг цели, либо вас дотронулись и назвали атаку) у жертвы есть одна секунда, чтобы начать ставить Защиту.
От «дистанционной атаки» можно защититься только «защитой от дистанционной атаки».
От «контактной атаки» можно защититься только «защитой от контактной атаки».
Защита – это действие, а потом слово. Без использования мат компонент!
Защита должна быть поставлена сразу или спустя 1 секунду, после того как прозвучала атака.
Одна защита защищает от одной атаки одного человека.

Любая пропущенная атака вводит ЧЕЛОВЕКА!!! в состояние тяжело ранен (лежишь, стонешь – говорить не можешь, ползать не можешь – труп, но только живой), или не может пошевелиться (когда атака путы). Вторая пропущенная атака вводит ЧЕЛОВЕКА в состояние по желанию атакующего (убит, оторвана рука, обгорело пол лица), исключение атака путы. Если не было сказано атакующим твое состояние – ты просто все еще в тяжелой ране (лежишь, стонешь – говорить не можешь, ползать не можешь – труп, но только живой).

ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ С ГОМУНКУЛАМИ после пропуска первой и второй атаки УЗНАЕТЕ НА ИГРЕ.

ПРИМЕР БОЯ БУДЕТ ПОКАЗАН НА ИГРЕ.